la peinture numérique
La
différence principale entre la peinture numérique et la peinture
traditionnelle est le processus de création non linéaire.
Un
artiste peut peindre sur plusieurs
calques (à
l'instar des techniques du
dessin
animé traditionnel), qui peuvent être édités
indépendamment.
En
outre, la possibilité de défaire et refaire la peinture libère
l'artiste des contraintes d'un processus linéaire et comme dans les
techniques de peinture traditionnelle occidentale, permet le
repentir.
La
peinture numérique est limitée par la manière dont elle utilise les
techniques de la peinture traditionnelle en raison de l'absence de
support physique ; à cause du
gamut réduit
des écrans, elle ne permet pas de produire certaines teintes
disponibles dans la nature, elle ne permet pas non plus d'utiliser des
matières
réflectives,
diffractives ou
fluorescentes.
Il
est en revanche plus facile de nos jours, avec le coût bas de la
mémoire, et les outils de gestion de grandes images sur disque, de
travailler sur des grands formats et la possibilité de corriger plus
facilement et rapidement avec à la fois une grande précision et
simultanément une grande surface.
On
retrouve des gommes à effacer, des crayons, des brosses, des peignes et
une variété d'outils originaux permettant de réaliser des peintures en
deux ou en
trois
dimensions.
(source
https://fr.wikipedia.org/wiki/Peinture_num%C3%A9rique
)